sfy39587stp17
Aller au contenu principal

L’Égypte bloque Roblox et invoque des risques pour les enfants et les adolescents

L'Égypte a officiellement bloqué l'accès à Roblox, la célèbre plateforme de jeux en ligne, à compter du mercredi 5 février 2026. Le Conseil suprême de régulation des médias (SCMR) justifie cette décision par les risques que représente ce métavers pour les enfants et adolescents égyptiens.

Essam El Amir, vice-président du SCMR, a annoncé cette mesure lors d'une session du Sénat égyptien. La décision fait suite à une proposition de la sénatrice Walaa Hermas Radwan, qui appelait à réguler Roblox pour « protéger les valeurs morales et éducatives des enfants » et « limiter les risques psychologiques et comportementaux associés ».

Le blocage est mis en œuvre en coordination avec l'Autorité nationale de régulation des télécommunications (NTRA). Mohamed Ibrahim, porte-parole de la NTRA, a confirmé que les fournisseurs d'accès internet nationaux appliquent désormais cette restriction.

Une plateforme controversée pour les mineurs

Roblox, lancée en 2006, fonctionne comme un métavers où les utilisateurs peuvent créer et jouer à des millions de jeux. Avec environ 151,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en 2025, dont près de 40% ont moins de 13 ans, la plateforme suscite des inquiétudes croissantes.

Les autorités égyptiennes pointent plusieurs problèmes. La fonctionnalité de chat intégrée faciliterait les communications entre adultes et enfants, ouvrant la porte à des comportements prédateurs. La plateforme exposerait également les jeunes à des contenus violents et à des idéologies extrémistes.

Roba El Gindy, fondatrice de la plateforme parentale Tribe, nuance toutefois cette approche : « Une interdiction fonctionnerait, certes, mais c'est une solution à court terme. » Elle plaide pour l'éducation à la sécurité numérique, avertissant que les interdictions créent des effets de sevrage et peuvent pousser les utilisateurs vers des alternatives non régulées.

Une vague d'interdictions au Moyen-Orient

L'Égypte n'est pas le premier pays de la région à agir. Entre août et septembre 2025, l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, le Koweït, le Qatar et Oman ont imposé des restrictions similaires. L'Algérie et l'Irak ont également interdit la plateforme, invoquant des risques liés au contenu inapproprié et au harcèlement en ligne.

Face à cette décision, Roblox n'a pas caché sa déception. Un porte-parole de l'entreprise américaine a déclaré avoir « proposé aux autorités égyptiennes d'entamer un dialogue pour tenter de résoudre cette affaire et rétablir rapidement l'accès ». La société insiste sur le fait que la sécurité des utilisateurs reste « une priorité absolue », mettant en avant ses outils de modération combinant intelligence artificielle et révision humaine.

Khaled Salaheldin, psychothérapeute, souligne néanmoins les limites de cette approche. Avec la facilité de création d'applications aujourd'hui, des concurrents non régulés émergeront inévitablement. L'Égypte envisage d'ailleurs une législation imposant la vérification d'âge et les contrôles parentaux, plutôt qu'une interdiction totale des jeux vidéo.

sfy39587stp16